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[Original] 产品工作十八年

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忽然想起自己是2005年5月进入游戏行业从游戏策划开始入行的产品工作,如今算起来已经有18年了。大约2012年前后转向移动端 App 和互联网产品岗位,如今也已经超过十年。

初入行是老友志伟带我开始的,虽然自己那时从未做过游戏策划但志伟笃定我可以轻松上手。于是原本已经厌烦中关村所有工作的我开始义无反顾投向远在福州的游戏公司,学习分析游戏、学习撰写策划案,直到顺利入职。入职时的IQ测试还拿到据说公司历史上第二个满分,之后工作中各种表现也算从未让老友失望。

第一年的游戏策划工作是艰难而充实的,自己在那里度过了入行最困难的阶段。感慨造化弄人,那时因为人的原因让自己反复多次都无法通过公司的策划考核,却在高压下做出至今自己都无法超越的凝结自己热情的高质量项目并且积累了最为坚实的基本功。

过后多年浮浮沉沉几乎没有太多提高和成长,自己在对游戏失去兴趣热情之后及时把握机会乘上移动端和互联网的热潮,开始了产品经理的历程。

经过多年从业再没什么能够特别出彩的成果,但经历了丰富的行业和项目,开拓自己的经验眼界同时也获得了专业的认可。如今自己对于产品工作的理解非常简单,也非常基础。自己不喜欢过去对于产品工作的高谈阔论,只认同最本质的需求与实现,认同专业源自控制:对于自己的控制、对于需求方和协作方的控制、对于过程的控制、对于沟通的控制……一句话就是一切的本质都是控制。

经过十八年产品工作的积累,自己再不像过去喜欢高谈阔论、喜欢表现自己,依旧习惯于侃侃而谈却已经少了些傲慢肤浅。当自己了解越多越发觉自己的无知,当自己越有力量越感觉自己的无力。如今的自己显然已经处在某种更加从容的状态里,虽然知道自己更有力量、知道自己所知更多,同时也知道自己无法控制、不能了解的依然很多。

成长之路是漫长的,每一步都有其意义。如今依然自恃自己是专业的产品工作者,但更加恭敬产品工作,懂得自己在其中的渺小与有限。